Append Vector 원리

Append Vector


언리얼엔진에서 RGB는 Vector3로 3개의 채널을 주로쓴다

append vector 는 scalar(상수)를 합쳐주는데


append vector   A 덧붙일 값을 받고
                          
                       B  덧붙일 값 

가끔 A,B 를 어떻게 연결하냐 순서가 중요하기때문에 기억하자

1, 2 의 스칼라 값을 append vector 로 더한다면, (1 , 2) vector 2 가 되고

RG(빨강 초록)을 사용할수있다

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