Append Vector 원리
Append Vector
언리얼엔진에서 RGB는 Vector3로 3개의 채널을 주로쓴다
append vector 는 scalar(상수)를 합쳐주는데
append vector A 덧붙일 값을 받고
B 덧붙일 값
가끔 A,B 를 어떻게 연결하냐 순서가 중요하기때문에 기억하자
1, 2 의 스칼라 값을 append vector 로 더한다면, (1 , 2) vector 2 가 되고
RG(빨강 초록)을 사용할수있다
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