텍스쳐 해상도 원리


게임할때 해상도나 텍스쳐파일이 512*512 , 1024*1024 로 되어있는 경우가 많은데
이것은 컴퓨터 저장 방식이 2진수로 이루어져있기 때문이다

게임에 쓰이는 픽셀의 크기는 전부 2배수의 패턴으로 이루어져있다.
2,4,6,8,16,32,64, 의 해상도가 쓰이는데  이렇게 작업해야 메모리가 가장 효율적이다.



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